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  <blog_title>bojptappの日記</blog_title>
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  <description>このゲーム。ZOCについては、ほとんど緩いと言えるようです。 ZOCボンドですが、どちらの軍かは関係なく、ユニットが間にあるとZOCボンドは解消されるというルールでした。なので、通り抜けようとするなら、先行ユニットを送り込んでおけば、+4移動コストは無効になります。通り放題（隣接直接移動の+1×2ヘクスは残る）。一方、機械化移動タイプの小道の移動コストを間違えていました。徒歩タイプなら1なのですが、機械化移動タイプは2でした。全体として移動許容量が多い機械化移動タイプに対する地形コストが高い。道路は1/2で同じですが、小道は徒歩1に対して2、平地が徒歩2に対して3、林に関しては徒歩2に対して6…</description>
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  <published>2023-12-23 18:29:59</published>
  <title>「ArdennesⅡ」が少しずつ分かってきたかも</title>
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