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  <blog_title>ガチャは悪い文化</blog_title>
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  <description>ゲームの面白さはバランスではないがバランスの悪いゲームは面白くないことが多い。 今のゲームは大体アプデがあるのでバランスは変動していく。 これはパッケージだろとソシャゲだろうと同じですけど、前者はバグ利用を潰したりしてデフレ傾向なのに対してソシャゲは新キャラ投入などでインフレしがち。 ソロゲーかマルチゲーかでもバランス調整の方向は変わってくる。 ソロゲーは多少のバグは許容されると思いますけどマルチはバグの有無でゲームバランス崩壊したりする。 僕がやった中で一番バランス崩壊してたゲームはCODMW2だと思いますね。アキンボから始まりケアパケナイフ、グレポン軍団と撃ち合いしろよって感じでした。 不…</description>
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  <published>2020-10-09 12:00:00</published>
  <title>ゲームバランス調整のゴールとは</title>
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