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  <blog_title>ガチャは悪い文化</blog_title>
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  <description>ガチャ+スタミナ課金スタイルは限界なんじゃないの。 この課金システムの原初ってドドドリランドとか怪盗ロワイヤルぐらいまで遡れそう。 何かを制限することで課金誘導させる、マイナスの課金なんですよね。 アンロック式といってもいい。これPCだとクッソ叩かれてるはずなのにスマホゲーだとすんなり受け入れられてるの不思議。 昔は携帯料金支払いと一本化して分かりにくくしてたのもあるんだろうか？ じゃあプラスの課金ってなんだよってなるけどスキンとかキャラの強化要素かなぁ。 でも強化前提の難易度になるとマイナスの課金になりそう。ていうかなるでしょ。 スキンはよほどキャラ人気ないと大して売れない。開発規模に対して…</description>
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  <published>2020-11-09 12:00:00</published>
  <title>ソシャゲの未来を憂う</title>
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