<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bordardash</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bordardash/</author_url>
  <blog_title>ガチャは悪い文化</blog_title>
  <blog_url>https://bordardash.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>事故るのは黒玉散開と霊泉。 あとはギミック知ってれば適当でも何とかなる。特に吹き飛ばしはまごころポイントのお陰でどうにでもなる。 黒玉散開って外周とボス周囲どっちが多いんですかね？ 僕の固定は外周採用したんですけどボス周囲のほうが殴れそうではある。 霊泉についてはほぼララ使いました。脳死で立ち位置決まるから。 野良だとハピオジとほぼララが多いのかな？どっちも当たりましたね。 霊泉は普通に超えてるのに辺獄で死んでるからクソですね。 辺獄は無敵あんまり見ませんね。ギミック自体は大したことないと思うんだけど、線取りと複合するから死ぬ。 僕はD1が多いのでボス左上です。D2なら右上。 正直D1ばっかり…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbordardash.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F01%2F17%2F150202&quot; title=&quot;三層について - ガチャは悪い文化&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-01-17 15:02:02</published>
  <title>三層について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bordardash.hatenablog.com/entry/2022/01/17/150202</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
