<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bordardash</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bordardash/</author_url>
  <blog_title>ガチャは悪い文化</blog_title>
  <blog_url>https://bordardash.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>シロネン2凸 ・岩元素：与えるダメージ+50%・炎元素：攻撃力+45%・水元素：HP上限+45%・氷元素：会心ダメージ+60%・雷元素：元素エネルギーが25ポイント回復し、かつ元素爆発のクールタイム-6秒 エアプウィズからコピペしてきたけど、雷でもチチリンデだと攻撃力が欲しいからベネットで殴って炎付着してスキル打つと攻撃力が伸びる。 キャラと同一元素バフがかかるみたいだから意味ない 召使でもベネットで炎着けてやればよい。炎神がくれば多少変わると思うけど。 同一元素のバフが勝手に発動するので付着する必要ない ヌヴィレットならフリーナで水着ければいいんじゃない？ヌヴィ持ってないから知らん。 火力は…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbordardash.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F10%2F10%2F091700&quot; title=&quot;原神verup - ガチャは悪い文化&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-10-10 09:17:00</published>
  <title>原神verup</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bordardash.hatenablog.com/entry/2024/10/10/091700</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
