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  <blog_title>ガチャは悪い文化</blog_title>
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  <description>オンパロス、面白くないね。何言ってるか分からんし俺は必要なのか？ 群像劇に対して主人公が一歩引いて存在しているからそう感じられる。永遠に説明を受けている。 これに似たものを最近聞きました、FF14の黄金のレガシー、通称ゴンノレ。 FF14は蒼天、漆黒が人気あって新生、紅蓮の人気がないのもこれが理由。主人公が話の中心じゃない。 ゲームのシナリオにおいて大事なことはプレイヤーが操作することでシナリオが進んでいくことを体感させること。 アクションゲームは動かすとステージが進む。レースゲームは運転すれば前に進む。RPGやシナリオを重視するゲームは戦闘や移動によって話が進むってのが大事。 人は誰でもヒー…</description>
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  <published>2025-04-14 15:24:15</published>
  <title>シナリオにおける主人公</title>
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