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  <blog_title>某管理者の表日記</blog_title>
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  <description>ダンジョントラベラーズ2、マップはサイズ可変・初手からギミック満載で長い、戦闘は毎回全力ぶっぱが必要でTPマネジメント厳しい、レベルアップペースは遅い、とまぁWizライクのすべてを詰め込みすぎて、一応本編後半まで来たんだけど毎度再開にエネルギー取られすぎるわと。 で、また黄泉ヲ咲ク華とか始めてる訳ですがｗ チームラはここのところ前衛後衛の数固定に戻っていますが、xxx。 デモンゲイズとかのワントップ盾時代は、裏ボス戦ってワントップ盾が墜ちない様に後衛の永続バフが墜ちない様に強化消去シールドを維持するゲームだったから、まぁボスが短期決戦に戻るのもアリなのかもですが。 HP増えても敵の行動が悪いと…</description>
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  <published>2023-12-03 23:35:17</published>
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