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  <author_name>bowbow99</author_name>
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  <blog_title>日々ごちゃごちゃと考える</blog_title>
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    <anon>C/C++</anon>
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  <description>大きなステージを読み込んだときにはプレイヤーを中心にした一画面分だけを描画するか、 やってみた。妄想した動作は、ステージが画面に 収まる =&gt; 画面の真ん中にステージを表示して動かない 収まらない =&gt; 基本的にプレイヤーを中心に表示する ただし、ステージの上下左右の外側まで表示する必要はないので、プレイヤーを中心とする一画面分がステージの上下左右からはみ出るようなら端を合わせる 描画する処理をまとめておく まず、今のところ画面に表示するのは色つきの四角形しかないので、これをまとめてしまう。 vram やら width やらを扱う Screen というクラスを作って、四角形を描くメンバ関数を作…</description>
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  <published>2010-02-13 08:05:51</published>
  <title> ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 Ch.2 - スクロール</title>
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