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  <blog_title>はぐれ研究所</blog_title>
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    <anon>ツール</anon>
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  <description>HGSSはまだバッジ1個という有様でネタバレ回避しているため、既出情報かもしれませんが、プラチナでの釣りおよび待ち時間の処理を発見、対応しました。資料やソースをよく読んでいたらDPtでの乱数生成周りに問題があったのが発覚し、そのためどうにか見つけられました。釣竿の違いについても追検証したので、先の検証データに追記してアップしてます。この問題の修正によりDS版アンノーンの形を表示しているときの乱数消費が1多かったバグも修正しました。今回対応分については下で説明しますが、バグチェック用にアドレスバーに「javascript:document.POKE.CHKprog.click();」などと入れる…</description>
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  <published>2009-09-18 21:10:08</published>
  <title>プラチナの釣り、アイテム所持、複眼に対応</title>
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