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    <anon>Haskell</anon>
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  <description>ブロックを複数おけるようになった。 ボールもうごかせるようになった。 というわけで、当たり判定をたしてブロックくずしにしてみる。 当たり判定は最終的に線と線の当たりにおとしこむように実装した。 しかしかなり適当なので、速度が上がってくると枠の外にぬけてしまう。 が、とりあえず今回はゲームっぽいものをつくるということでよい事にしよう。 import Graphics.UI.GLUT import Graphics.Rendering.OpenGL.GLU import System import Data.IORef import Data.List hiding (intersect) tim…</description>
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  <published>2008-01-31 01:18:15</published>
  <title> ゲームをつくろう その5 ブロックくずし</title>
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