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  <description>Godot Engine （3,4）のGraphEdit クラス、GraphNode クラスの使い方が少しわかってきた（さっぱりわからない）。ここから、どう組み立てを進めるか、要件を一度リストアップしてみるTL;DR; Godot 3.5まではVisualScriptが存在した。 しかし、使われてないこと、改善が難しいことからGodot 4では廃止された。 実際に、VisualScriptそんなに使ったことない しかし、ノード型のGUI を作るためのクラスは4にも残っている（そのうち無くなるかも？） グラフ表現は見るぶんには好きなので、完全に無くなっちゃうと困るので、１個、GraphNode …</description>
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  <published>2023-05-24 12:50:20</published>
  <title>Godot Engine におけるVisualScript代替品の構想（構想だけ）</title>
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