<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tanakaBox</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tanakaBox/</author_url>
  <blog_title>ボクノス</blog_title>
  <blog_url>https://boxnos.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GCC</anon>
  </categories>
  <description>前回のエントリで、C言語の文字列宣言によって参照するポインタの位置に違いがある事がわかった。では、バイナリレベルでGCCがどのように解釈を行っているのかを理解したいと思う。 #include &lt;stdio.h&gt; void hello1(void) { char *s = &quot;Hello, C String World !! Hello, C String World !!&quot;; puts(s); } void hello2(void) { char s[] = &quot;Hello, C String World !! Hello, C String World !!&quot;; puts(s); } int m…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fboxnos.hatenablog.com%2Fentry%2F20070812%2F1186932784&quot; title=&quot; C言語の文字列宣言を理解する - ボクノス&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-08-12 00:33:04</published>
  <title> C言語の文字列宣言を理解する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://boxnos.hatenablog.com/entry/20070812/1186932784</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
