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  <blog_title>ボクノス</blog_title>
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    <anon>Scheme</anon>
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  <description>そろそろエラー処理を真面目に作らないと。 エラーがあったら強制終了なんてのも一つの手だけど、ちょっとくらいのエラーなら回復してもう一度入力を促したい。 エラー処理にはsetjmp,longjmpを使うようなので使ってみたいと思います。 まずは、グローバル変数に環境を保存する入れ物を用意します。 #include &lt;setjmp.h&gt; jmp_buf err_env; jmp_bufにはスタックフレームとレジスタ情報が入るのかな。後で調べる。 エラーがあったらmainまで戻ってくることにします。 int main(void) { int err_number; /* 略 */ GC_INIT()…</description>
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  <published>2007-12-01 02:43:02</published>
  <title> Schemeをつくろう(4) エラー処理</title>
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