<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bqsfgame</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bqsfgame/</author_url>
  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
  <blog_url>https://bqsfgame.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>懸案の一つ「キャッスルオブマジック」の対戦を実現した。 今回は、Ｙさん、Ｏさんと３人プレイ。設定が偏らないように、ドラゴンマスター、ウルフメイジ、イーグルロードの三部族から一人ずつとした。ただ、この設定はプレイヤーの中に味方がいないことが明確に分かっているので、他人の正体を気にすることなく自分の目的に邁進してしまうことになるので、シークレット分析の部分は今回はほとんど機能しなかった。 ローカルルールとして、ＢＧＧで推奨されている全スペルのレベル２スタートを採用。さらに、最初に誰かが次のレベルに入るときに、入る本人は好きなマスを選んでそのマスの効果を適用（オリジナルは適用しない）、残る遅れたプレ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbqsfgame.hatenablog.com%2Fentry%2F20061221&quot; title=&quot;ＳＧＣ例会：キャッスルオブマジックを対戦プレイ - bqsfgameの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.d.st-hatena.com/diary/bqsfgame/2006-12-21.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-12-21 00:00:00</published>
  <title>ＳＧＣ例会：キャッスルオブマジックを対戦プレイ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bqsfgame.hatenablog.com/entry/20061221</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
