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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>ルールブックを読んでもあまりピンと来ない。全体像が見えにくいと思った。 勝利得点がゲームの様々な要素に分散されていて、ゲーム中でできることも様々なアクションから選べて自由度が非常に高い。書いていて思ったのだが、これはそのままトワイライトインペリウム３にも当て嵌まることかも知れない。 構造が見えないので思い切って最少人数想定の２人プリエ想定でのソロプレイ。最初は何をして良いのかさっぱりわからない中での暗中模索。ともかくもプレイ自体は進んで行き、一応は終わる。 終わってから考えている内に、ゲームの構造が理解されてきた。ゲームのメインエンジンは、開発ボードである。開発ボードは、５種類のアクションにつ…</description>
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  <published>2007-06-01 00:00:00</published>
  <title>ゴアをソロプレイ</title>
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