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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>本作の様々なメカニクスの中でも、とりわけ社会シミュレーションとしての色彩を強く出しているのが、需給バランスと雇用バランスの関係である。 燃料（石油、石炭）と、金属（鉄など）については、当該産業に配置した労働者数と設備した機械によって生産量が定まるようになっている。しかしながら、そのターンに生産した燃料や金属を消費しきることができず余剰にしてしまうと、それにより次ターンは減産圧力が掛かるようになっている。この減産圧力を機械設備の停止で吸収しきれない場合は、労働者の雇用を打ち切って減産しなければならず失業者が発生するようになっている。 農業や工業でも影響するパラメーターの因果関係に違いはあるが、基…</description>
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  <published>2008-05-25 00:00:03</published>
  <title>需給バランスと雇用バランスの関係に着目したメカニクス</title>
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