<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bqsfgame</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bqsfgame/</author_url>
  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
  <blog_url>https://bqsfgame.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>さて、一昨日の単なる思い付きだが、鉄は熱い時に打たないと永久に打つ機会を失う‥ような気もするのでラフアイデアをパワーポイントにしてつらつらと書き始めた。 大きな骨格は「アグリコラ」で良いのかなという気がする。全員が共通の一つのコロニーとして植民星に到着し、そこでの開拓活動を開始する。ゲームメカニクスはアクション選択方式。選択できるアクション数は各自の持つ植民者のコマ数まで。植民者は生存を維持するために空気や水を必要とするが、地球と違ってどちらも生産したり、購入したりしない限りは手に入らない。 此処まではストレートな発想でこのままで良いかなという気がする。 勝利得点は植民星で発掘される希少鉱物資…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbqsfgame.hatenablog.com%2Fentry%2F20080725&quot; title=&quot;ワーストコロニー（案その１） - bqsfgameの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.d.st-hatena.com/diary/bqsfgame/2008-07-25.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-07-25 00:00:00</published>
  <title>ワーストコロニー（案その１）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bqsfgame.hatenablog.com/entry/20080725</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
