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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>１９７８年と言うから、丁度、３０年前の作品になる。 Ｓ＆Ｔ誌の６６号、御大、リチャード・バーグの手になる「アートオブシエージ」クワドリの非公式第５作品と言われた代物だ。 マップを見れば判る通り、まさに「コンスタンティノープルの陥落」の小説の全容を再現するシミュレーションゲームだ。 実は、以前にも持っていて一度手放したものだ。手放した理由は、以前に別の攻城戦ゲームの時にも書いた通り。そもそも城塞はなんのために建てるかと言えば、攻撃の効果を大幅に減じ成果を得させないためにある。したがって、攻城戦というのは、攻めても効果がなかなか出ず、動きに乏しくエキサイティングでないことが多い。 映画などでは攻城…</description>
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  <published>2008-12-11 00:00:00</published>
  <title>Ｓ＆Ｔ６６：コンスタンティノープル包囲を入手</title>
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