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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>３ターン目くらいまでソロプレイしてみた。 感想としては、柿崎デザインに対して過剰に期待していたこともあってか、それほど楽しめなかった。 感心しなかった点を先に挙げてしまおう。 １：ルールが多少煩雑である ２：特に戦闘関係のルール、具体的には戦闘解決、指揮判定、戦力修整、退却、反撃、戦闘済みマーカー処理、突破マーカー処理など、戦闘を解決していく時に暗記していて適切に適用しなければならないルールが、かなり多いように感じられた ３：前線のユニットの密度が高く、そこに戦闘済みマーカー処理や突破マーカー処理を実施するので、ユニット操作性に難がある 上記の１〜３までのすべての問題点は、グランドタクティカル…</description>
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  <published>2010-04-27 00:00:00</published>
  <title>燃えよ姉川をソロプレイする</title>
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