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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>ルールを読んで判ったような気になるのと、実際に運用してみて判るのとは、時に大きな懸隔があったりする。 ということで、対戦を目指す上で、まずソロプレイしてみた。 本作には時期の異なる３つのシナリオがあるが、全体を通すキャンペーンは存在していない。これは、意外に珍しい作り。時期による戦況や戦術の差を見ることはできるが、全体を通して叙事詩として見ることはできない。 プレイしてみた感想として、 １：互いの勢力圏がパッチワークになっていて、いわゆる戦線の押し合いではないので作戦を考えにくい。 ２：ユニットの移動力が印刷されていない。実は陸軍ユニットは移動力がない。つまり、水上部隊や空中機動部隊に輸送され…</description>
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  <published>2016-10-29 00:00:00</published>
  <title>シーローズをソロプレイする</title>
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