<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bqsfgame</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bqsfgame/</author_url>
  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
  <blog_url>https://bqsfgame.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>エイジオブエクスプロレーションを終了した後で、Ｙａｍａｄａさんのインストでプレイしました。 副題がマヤの暦。 噛み合った歯車を回していくギミックのボード。このコンポーネントの出落ちじゃないかと言う気もしますが、案に相違して多様な資源の複雑な相互作用を運用するウルトラヘヴィーゲームでした。 この手のゲームの問題として、ラーニングカーブがスティープなので、初見者には勝算がないことがあります。この日も、持ち主で１０回以上プレイしているというＹａｍａｄａさんの圧勝でした。 局後の感想戦で同じような問題を持つゲームとして、「アグリコラ」の名前も挙がっていました。まぁ、競技ゲームとして問題があるという点で…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbqsfgame.hatenablog.com%2Fentry%2F20180816&quot; title=&quot;千葉会：ツォルキンを対戦プレイする - bqsfgameの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.d.st-hatena.com/diary/bqsfgame/2018-08-16.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-08-16 00:00:00</published>
  <title>千葉会：ツォルキンを対戦プレイする</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bqsfgame.hatenablog.com/entry/20180816</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
