<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bqsfgame</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bqsfgame/</author_url>
  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
  <blog_url>https://bqsfgame.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ＳＧＣでＹＯＫさんと対戦して以来ですから、１０年ぶりです。 開発、生産関係のルールは、大丈夫です。問題は、戦闘ルール。それと、戦闘ルールの手応えを把握した上での序盤のムーヴです。 戦闘ルールは、割と面倒です。 モビルスーツ同士の交戦、モビルスーツの対艦攻撃に対する迎撃、モビルスーツの対艦攻撃、艦対艦交戦と進みます。 この戦争でのモビルスーツの役割を考えると、必要な手順だろうと思います。しかし、毎ターン複数の戦闘が随所で起きるようだと、かなり時間が掛かるのは否めません。ＴＶシナリオで８時間、キャンペーンで２０時間と言うルールの表記は大袈裟ではありません。 そうした戦闘の感触を掴むために序盤だけソ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbqsfgame.hatenablog.com%2Fentry%2F20180920&quot; title=&quot;一年戦争をソロプレイする - bqsfgameの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.d.st-hatena.com/diary/bqsfgame/2018-09-20.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-20 00:00:00</published>
  <title>一年戦争をソロプレイする</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bqsfgame.hatenablog.com/entry/20180920</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
