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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>少し間が空きました。実際は途中で、「カーリング：極寒の町に熱狂を」を観たのですが、日記に書きませんでした。 さて、ロケットを飛ばす話しです（←雑）。 国産Ｈ２ロケットの後継であるＨ３ですが、ＪＡＸＡの岡田Pjリーダーは、少し背伸びする目標として、「ペイロードを大きく（１．５倍）」「コストを安く（半分）」「発射頻度を高く」というのを掲げました。衛星の大型化で最初の目標は必須。多くの国がロケットを上げる時代になって二番目も大事、そして三番目も。三番目には、自分たちの経験値アップにも繋がるというメリットも。 ペイロードを大きくするために新型の大型エンジンが必須。このエンジン開発が難航します。一年かけ…</description>
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  <published>2025-05-03 00:00:00</published>
  <title>プロジェクトＸ：Ｈ３ロケット宇宙への激闘を観る</title>
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