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  <blog_title>bqsfgameの日記</blog_title>
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  <description>今週末の茨城会に向けて、直前演習で、４ターンまでやってみました。 残り１ターンしかなくなって、まだドイツの脱出点がゼロ、３号突撃砲も２両撃破されて、ドイツの勝利は不可能という判断でやめました。 シナリオ勝利条件としては、ドイツは東から進入して西へ１７ＶＰを脱出させると勝利。機能する主砲を持つＡＦＶは７点、分隊は２点、指揮官はマイナス指揮値＋１点。 3号突撃砲が３両あるので、全部突破させれば勝ちなのですが、三突は本来歩兵支援車両なので、自分だけ先に出て行ってしまうのは違うかなと思い、ぎりぎりまでＨＩＰの英軍歩兵を撃ち続けたのですが、これが敗因でしょうか。</description>
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  <published>2025-09-23 00:00:00</published>
  <title>ＡＳＬＳＫ：Ｓ２３：モンティのギャンブルをソロプレイする</title>
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