<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Brighton30</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Brighton30/</author_url>
  <blog_title>サラマンスター（ポケモン）</blog_title>
  <blog_url>https://brighton30.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ポケモン</anon>
    <anon>サンムーン</anon>
    <anon>ORAS</anon>
    <anon>コラム</anon>
    <anon>ゴミ</anon>
  </categories>
  <description>僕自身がレリセをしようと思わない理由は、戦績リセットや時間がもったいないこと、後述の問題を防ぐこと、ゲームシステム的に時間変更ペナルティを受けるからである。 ただレリセがはっきり言ってしまえば嫌いな方である。 この界隈は使っているポケモンやその他の経緯を問わずレートが高い方のみが凄いという結果至上主義的なきらいがあって僕はその風潮が大嫌いだが、結果（しかも順位ではなくレート）を重視しているプレイヤーが多いにも関わらずレートシステムの初歩を理解していないプレイヤーが見た感じ少なくないのもおかしな話であると思っている。 今回の記事はそれに関連して、レリセが嫌いな理由をレート全体に与える影響と共に述…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbrighton30.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2017%2F07%2F01%2F142451&quot; title=&quot;レリセガチアンチ - サラマンスター（ポケモン）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-07-01 14:24:51</published>
  <title>レリセガチアンチ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://brighton30.hatenadiary.jp/entry/2017/07/01/142451</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
