<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>budoukyukin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/budoukyukin/</author_url>
  <blog_title>てすかとりぽか</blog_title>
  <blog_url>https://budoukyukin.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>&quot;「セカンドライフ」はなぜつまらない 仮想世界のコミュニティーの本質&quot; IT+PLUSとかいうニュースっていまだに定期的に出てくるんで、都度目は通しています。『セカンドライフ』がつまんないなんて、そんな「赤飯は実は赤かった」みたいな月並みなことを、今頃になってしたり顔で言うようなひとはどんなんだろうなぁと思って。&quot;「会話」「指導」「他ゲーム情報」「他ゲーム勧誘」「オフ会」という５つの核となる変数&quot;&quot;ゲーム内のオピニオンリーダーは役割によって大きく三種類&quot;&quot;一般的なマーケティング理論では&quot;&quot;バーチャル・アイデンティティ&quot;&quot;明快な因果律&quot;すばらしい。勉強も部活もやらずに暇をもてあました中高生が中二…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbudoukyukin.hatenablog.com%2Fentry%2F20081028%2F1225204273&quot; title=&quot;『セカンドライフ』 はなぜつまらない - てすかとりぽか&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-10-28 23:31:13</published>
  <title>『セカンドライフ』 はなぜつまらない</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://budoukyukin.hatenablog.com/entry/20081028/1225204273</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
