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  <author_name>akidon0000-sansan</author_name>
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  <blog_title>Sansan Tech Blog</blog_title>
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    <anon>Sansan</anon>
    <anon>Swift</anon>
    <anon>モバイル</anon>
    <anon>ios</anon>
    <anon>iOS</anon>
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  <description>はじめに 技術本部 Sansan Engineering Unit Mobile Application GroupでiOSエンジニアとして開発に携わっている新卒1年目の松山（ @akidon0000 ）です。 今回は、iOS 27で必須対応となる「App-based ライフサイクルからScene-based ライフサイクルへの移行」の対応を終えたので、その内容についてご紹介します。 iOS 27からのScene-based ライフサイクル必須化 2025年6月に開催されたWWDC25で、Appleから重要な発表がありました。 &quot;As scenes are vital for ensuring…</description>
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  <published>2026-03-09 10:00:00</published>
  <title>App-based ライフサイクルからScene-based ライフサイクルへの移行対応で見つけた既存バグと学び</title>
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