<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bukknas</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bukknas/</author_url>
  <blog_title>リムピリド</blog_title>
  <blog_url>https://bukknas.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>&quot;&gt;2月28日に発売された『モンスターハンターワイルズ』（以下、モンハンワイルズ）は、カプコンが誇る人気ハンティングアクションシリーズの最新作として大きな注目を集めました。発売直後にはSteamで同時接続者数が約100万人に迫るなど、驚異的な人気を見せつけましたが、一方でプレイヤーコミュニティやSNS上では「炎上」とも呼べる批判の声が上がっています。 &quot;&gt;なぜ、長年愛されてきたモンハンシリーズの新作がここまで賛否両論を巻き起こしているのでしょうか？ 本記事では、その理由を複数の観点から掘り下げ、詳しく解説します。 www.youtube.com 1. PC版のパフォーマンス問題と技術的トラブル…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbukknas.hatenablog.com%2Fentry%2F2025%2F03%2F02%2F225336&quot; title=&quot;【解説】モンハンワイルズが炎上した理由とは？武器バランスの格差とランスへの不遇扱い・ストーリーと演出に対する不満など - リムピリド&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bukknas/20250130/20250130115209.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-03-02 22:53:36</published>
  <title>【解説】モンハンワイルズが炎上した理由とは？武器バランスの格差とランスへの不遇扱い・ストーリーと演出に対する不満など</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bukknas.hatenablog.com/entry/2025/03/02/225336</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
