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  <blog_title>疏水分線</blog_title>
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    <anon>コンピュータ</anon>
    <anon>ゲームブック</anon>
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  <description>別の話を１つはさむつもりだったのですが、たまたま機会が巡ったので。機会というのは、ゲームブックにおけるコンピュータ以前・以後、とは？という吉田先生の話題で、最初の取り掛かりとしては《「フローチャートやパラグラフ選択」という形式自体がコンピュータプログラムから着想されたもの》ということでした*1。 コンピュータプログラムとして制御構造を記述することについては、またいつもの話からはじめてしまいます。バロック音楽の頃から、音楽というストーリーを記述する楽譜はDa CapoとFineのような制御構造を持っていて、奏者（プレイヤー）がそれを解釈して、反復回数を任意にアレンジしながら音楽を演奏していたそう…</description>
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  <published>2024-05-14 00:27:08</published>
  <title>対話についてのアンカー (5)</title>
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