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  <blog_title>炎に煌めくゲームレビュー</blog_title>
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    <anon>コラム</anon>
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  <description>8月ももう半ばですが、8月の初めの方に見に行こうと思っていた、映画を未だに見に行けていないという事実。 いい加減明日にでも行ってきましょうかねー。 さて、俄然ゲーム進行は著しくないので、今回はコラム系記事でごまかしますか。 今回は個人的な、ゲームの難易度選択の変遷について。 ほとんどイージーモードを選んでいた時期 歯ごたえの楽しさが分かるようになった 達成感か緩さか まとめ ほとんどイージーモードを選んでいた時期 このブログを読んでいる方なら大体気づいていると思いますが、ぼくはゲームが下手クソです。 試行錯誤が出来るRPGならまだマシですが、反射神経が鈍いのでアクションゲームはダメダメ。 謎解…</description>
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  <published>2018-08-16 22:04:03</published>
  <title>【コラム】高難易度RPGの楽しさ</title>
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