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  <blog_title>炎に煌めくゲームレビュー</blog_title>
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    <anon>コラム</anon>
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  <description>どうも、ば～んです。ちょっと新作ゲームの進行状況が詰まってしまっていて書けることがないので、かなり久しぶりではありますが、コラム的に最近のゲームのボリュームに関して、思っていることを書いてみようかと思います。 そういえば、昔はこういうブログだったんだわ。 大作化が著しい昨今のゲーム やり込める時間が多い作品の価値が上がった 携帯機市場衰退に伴うゲーム容量の拡大 ゲーム配信事業の拡大による影響も？ まとめ 大作化が著しい昨今のゲーム 最近のゲームはなんだか、ボリュームが多いなあ。 こんな感覚を覚えている方はいないでしょうか？個人的な話かもしれませんが、ここ数年、全体的に一作のゲームのボリューム感…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fburn-game.com%2Fentry%2F2024%2F04%2F07%2F171301&quot; title=&quot;【コラム】最近のゲーム、長すぎない？～ゲームの大作化とそれについて思うこと【分析】 - 炎に煌めくゲームレビュー&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2024-04-07 17:13:01</published>
  <title>【コラム】最近のゲーム、長すぎない？～ゲームの大作化とそれについて思うこと【分析】</title>
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