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  <author_name>bushinXXX</author_name>
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    <anon>ぼげ</anon>
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  <description>TIの作戦研究が一部で流行り始めたということで、私もちょっとやってみることに。マップってもののない、このゲームで、何を研究するか悩んだが、まずはユニットの基本能力の定量的分析ってやつから始めてみることにした。この定量的な基本の分析をしておくと、テクノロジーや種族能力の基本戦闘に対する効果が定量的に判断できると思ったからだ。結論から言うと、WarSunの良さが光った。通常この手の最終兵器は、効果はあるが、費用対効果面ではどうかな？って感じにしておくのが常だと思うのだが、この兵器はコストパフォーマンスを高める戦闘機搭載能力があるため、コストパフォーマンスもお得なのだ。とはいえ、開発コストが、建造コ…</description>
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  <published>2005-07-11 00:00:00</published>
  <title>TI</title>
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