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  <author_name>bussorenre</author_name>
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  <blog_title>bussorenre Laboratory </blog_title>
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    <anon>Scrum</anon>
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  <description>@bussorenre です。 スクラムで議論が難しい要素の一つに「DONEの定義」というものがあります。 「プロダクトが顧客にリリースされるまでに必要なすべての要素」のうち、スプリント中に完了できるものがDONE、できないものがUNDONE というすごくざっくりした定義をしたりしますが、「DONEの定義」という名前に引っ張られてDONEを定義しようとすると上手く行きません（実際上手く切り分けられませんでした） そこで、とにかくプロダクトの企画からリリースまで、ありとあらゆるすべてのタスクを列挙していき、以下の３つに整理します。 このタスクはチームの責務であると明確に言えるもの このタスクはチ…</description>
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  <published>2021-02-22 13:25:11</published>
  <title>DONEを定義するのではなくUNDONE を定義する</title>
  <type>rich</type>
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