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  <author_name>Kureduki_Maari</author_name>
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  <blog_title>c4se記：さっちゃんですよ☆</blog_title>
  <blog_url>https://c4se.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Programming</anon>
    <anon>JavaScript</anon>
    <anon>考察</anon>
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  <description>昨日は同期的なlife gameをやった。 cf. JavaScriptで同期的life game http://c4se.hatenablog.com/entry/2013/09/27/033302 非同期版も実装した。まったく挙動が違ふ。 同期版は、わたしは大域的と呼んでゐて、世代の概念を持つ。或る世代の世界から次の世代の世界へは、線形の順序で関係付けられる丈で、初等的である。おそらく世界の決まり方が大域的である為に、大域的なpatternはなかなか見付けることができない。 非同期版では決まり方はそれぞれのcellが局所的に決定してゐる。同期版で見られるpatternは、周期1 (変化無し…</description>
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  <published>2013-09-28 00:40:18</published>
  <title>非同期的 (async) life game (JavaScript)</title>
  <type>rich</type>
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