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  <blog_title>アニヲタのゲームづくり</blog_title>
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  <description>うーむ、企画書やら何やらで、開発に3日ほど間が空いてしまった。ちょっと間が空いてしまうと、次に何したら良いんだっけ？と、なってそのままフェードアウト、というのを、何回もやってしまっているので、そうならない様に具体的にやることを決めてしまおう。で、表示周りは何とかなりそうなので、つぎは何を喋らせるか。そのシステムを作る。期限は…そう、一週間以内。日曜日まで。もうちょっと細かくやることを解体すると…・ボタンを押すと会話が進む・何回でも話す言葉、確率指定。・一度しかしない会話・再生時にパラメータ、お金、フラグ、HP減少の設定・会話条件設定。しきい値は特定の会話再生時、もしくはHP0の場合、あとお金。…</description>
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  <published>2014-01-28 09:13:14</published>
  <title>次にやる対応を具体的に決めないと詰む</title>
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