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  <blog_title>Bダッシュが消えた日に</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>SFC以来のゼルダですが、やはりこのシリーズは何というか、安定感がありますな。 ある程度以上楽しめることは保障する、みたいな感じで。 今回は移動・戦闘関係の全てがタッチペン操作オンリーですけど これはライトユーザーへ対しての間口を広げることを重視した結果かと。 例えば飛び飛びの小島を連続ジャンプで渡っていく作業とか、ある程度慣れていれば楽勝ですけど 全くの初心者にとっては凄い大変でおっかなびっくり1つ1つ飛んでいって大した助走もつけられないから途中で落ちて 何度もやり直すハメになって「これ難しいばかりでつまらない」と思ってしまう人がきっといるのですよ。 それがタッチペンだと行きたい場所をタッチ…</description>
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  <published>2007-07-10 00:00:02</published>
  <title>ゼルダの伝説 夢幻の砂時計</title>
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