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  <blog_title>Bダッシュが消えた日に</blog_title>
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    <anon>言葉</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>あらかじめ対象のキャラに使っておくアビリティ。次の行動順まで対象が食らうあらゆるダメージを肩代わりする。 範囲攻撃・全体攻撃に使用者ごと巻き込まれようと、受けるダメージは庇った分の1回だけで済むのが特徴。 リレイズや瀕死クイック、ダメージMP回復と組み合わせれば面白いことになるんじゃないかと思ったり。 というか組み合わせれば酷いことになりそうなアビリティが他にもたくさんあるんだけど、 ノーマルだと敵の攻撃力が低くてそういうの使うまでも無く勝ててしまう。PS版経験者で高難易度を期待してるのならハード推奨。</description>
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  <published>2007-11-10 00:00:00</published>
  <title>FFTA2の「かばう」は</title>
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