<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>capskana</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/capskana/</author_url>
  <blog_title>Bダッシュが消えた日に</blog_title>
  <blog_url>https://capskana.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>言葉</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>無限の塔の攻略は概ね順調であった。 このゲームでは冒険者がボスを倒すたびに、褒美としてパラメーターUPのメダルを渡す事ができる。 そのためボスが無限湧きするこのダンジョンでは、冒険者の強さも理論上無限に強化することができる。 しかし理論はあくまで理論。日数が経つほど、高く登るほど塔はその難易度を増し、遠からず限界が訪れるのである。 その日、無限の塔の50階に挑戦していたパーティは2組。 うち片方は戦士・シーフ・白魔・黒魔の構成であった。4つの職業全てを組み込んだこの構成は探索能力・火力・防御力に継戦能力の全てを兼ね備えた 個人的に最良のパーティなのだが、王国に白魔が1人しかいなかったせいで当時…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcapskana.hatenadiary.org%2Fentry%2F20080705%2Fp1&quot; title=&quot;FFCC 小さな王様と約束の国と可哀想な魔王 - Bダッシュが消えた日に&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-07-05 00:00:00</published>
  <title>FFCC 小さな王様と約束の国と可哀想な魔王</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://capskana.hatenadiary.org/entry/20080705/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
