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    <anon>【REDACTED】</anon>
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  <description>【REDACTED】 記事一覧 任意の項目を 任意の段階に上げ下げして 難易度を調整できる 欧米のゲームで主流ですよね あの～ 「パスファインダー」も 普通に「ノーマル」とか「ハード」で選択すると鬼の難しさなんだけど 詳細設定で難易度を細かくいじって微調整できるっていう･･･ REDACTの話をすると 最後までクリアすると「難易度増加に必要なポイント」を４もらえるので 何度もクリアしてポイントを溜めて 最後、難易度マックスにして･･･という流れ 個人的に 難易度マックスがきつい要因として 「ライバルたち」が先に進んでいくので この点できつい じっくり戦えるなら敵の数が増えようが、敵が体力回復し…</description>
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  <published>2025-02-22 09:00:00</published>
  <title>【REDACTED】#15 セキュリティレベル30を突破！！</title>
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