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  <author_name>baibanikun30</author_name>
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  <blog_title>ゲーム三昧</blog_title>
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    <anon>Mortal Shell</anon>
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  <description>もうかれこれ5、6時間 拝廊をうろうろうろうろ彷徨っているわけですが… 燭台スイッチの謎を解いて突破後の「ここから」は楽しかった １本道のルートで迷うことがないというのはもちろん 敵の配置がいやらしくて ステルスゲームみたいな、潜入捜査の任務遂行みたいな謎の面白さを感じて楽しんでいました ここからは楽しめた 霧隠れの序盤のあれは苦痛でした。。 で ここでふと気づいたのは ダークソウルをリスペクトして真似て作ったで有名な当該ゲーム ところが遊んでみるとダークソウルとはまるで違う点が多々見受けられる その中のひとつに 装備の強化 キャラクターの強化 武器の強化はあるけれど…面白くもなんとも無い強化…</description>
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  <published>2025-03-13 12:00:00</published>
  <title>【Mortal Shell】#16　最後の『腺』を求めて…難度MAX「狭間の書庫」を攻略せよ！</title>
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