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  <blog_title>castaneaiのブログ</blog_title>
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    <anon>agones</anon>
    <anon>kubernetes</anon>
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  <description>Agonesではゲームセッションに利用するサーバーを事前に割り当て（Allocate）する必要がある。 小規模なサービスであれば欲しいときに割り当てをする、それだけで十分動くが大規模・高頻度な割り当ての実現には工夫が必要だ。</description>
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  <published>2023-11-29 18:18:35</published>
  <title>Agonesで効率の良いゲームサーバーの割り当てを実現する方法を考える</title>
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