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  <author_name>Castrol</author_name>
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    <anon>GAME</anon>
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  <description>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm 最近の各プラットフォームの開発の現場から聞こえてくるのは、Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、PS3は「開発が相変わらず難しい」、Xbox 360は「ソフトは作りやすいが、もはやDVDメディア1枚にハイビジョンゲームコンテンツを収めるのがつらい」といったあたりのこと。 WiiもPS3も努力次第で改善できますが、360のは…。残す道はMSの豊富な資金を使ってソフトのダウンロード販売かなあ。 容量が半端じゃないので浸透するかと言われると微妙ですけど…</description>
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  <published>2008-10-16 00:00:01</published>
  <title>西川善司の3Dゲームファンのためのゲームグラフィックス講座 TGS2008の中から気になる日本産ゲームをピックアップ!</title>
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