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  <author_name>Catalina1344</author_name>
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  <blog_title>catalinaの備忘録</blog_title>
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    <anon>DirectX11</anon>
    <anon>プログラム</anon>
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  <description>DirectX11でのアルファブレンディングをやってみた。 いろいろ悩んだけども、まずは動かしてみる前提で。将来的にはZバッファ無効化せずに実装したいところ。 まずZバッファを無効化する。VisualStudioがデフォルトで吐き出したコードでは、しっかりとZバッファが設定されているはず。ここを無効化しておかないと、カメラからみて奥のほうにある半透明オブジェクトが描画されないことがある。 m_d3dContext-&gt;OMSetRenderTargets( 1, // ターゲット m_renderTargetView.GetAddressOf(), // ビュー NULL() // 深度バッファ…</description>
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  <published>2013-06-02 21:57:15</published>
  <title>DirectX11 でアルファブレンディング</title>
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