<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>catfist</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/catfist/</author_url>
  <blog_title>猫拳＠はてなブログ</blog_title>
  <blog_url>https://catfist.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>マナのエーテル化とかナル化とか、基本的に有限資源ってのが中核的モティーフなんだよね。 資源獲得競争から生じる世界大戦を通じて人権問題と環境問題を描く、すさまじいエロゲーであったよ『永遠のアセリア』。持続可能な成長のために世界征服して技術規制を布くとかエコパンクすぎる。 『スピたん』は奴隷制から逃れるために新天地を目指す、自由を夢見るスピリットたちの絶望と希望の物語だったら面白かったに違いない。*1 *2 *3 『永遠のアセリア』は世界大戦を描いているから当然物理的な舞台はものすごく広いし、異世界召喚もの（さらには多宇宙もの）であるから世界観もとんでもなく広いのだが、有限資源モティーフがどうしよ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcatfist.hatenablog.com%2Fentry%2F20100601%2Fp1&quot; title=&quot;神剣世界の設定はSLGだからこそ最大限に活きる。 - 猫拳＠はてなブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/51QQuA56ZdL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-06-01 00:00:00</published>
  <title>神剣世界の設定はSLGだからこそ最大限に活きる。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://catfist.hatenablog.com/entry/20100601/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
