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  <author_name>caunserahomare</author_name>
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  <blog_title>ダブルクロスのススメ</blog_title>
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    <anon>ルール</anon>
    <anon>よもやま</anon>
    <anon>ゲームマスター向け記事</anon>
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  <description>フルスクラッチビルドであんまり尖ったキャラクターを持ってこられても、GMに負担がかかりますよね。 バランス調整という名のボス強化(or弱体化)がされたりして^^;でも、コンストラクションルールを厳密に適用すると、コンセントレイトが無駄になったり、使って楽しいイージーエフェクトを最初は取得できなかったり、技能LVやアイテム不足で運用が不安定になったり…しますよね。 コンストラクション縛りでも、イージーエフェクト2個取得可などにするGMさんは多いですね。 そんなわけで、コンストラクションをベースにした、より自由なビルドレギュレーション《ゆるスクラッチ》の提案です。 【ゆるすくらっち！】 【エフェク…</description>
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  <published>2018-03-18 23:24:19</published>
  <title>【25.3.13追記】ゆるスクラッチのススメ@TRPGダブルクロス</title>
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