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  <author_name>caunserahomare</author_name>
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  <blog_title>ダブルクロスのススメ</blog_title>
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    <anon>基本ルールビルド</anon>
    <anon>コンストラクション</anon>
    <anon>EA適合キャラ有</anon>
    <anon>フルスクラッチ</anon>
    <anon>運転</anon>
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  <description>せっかくある運転・ヴィークルのルールを、なんとか使ってみましょうよという記事です※2021/12/18発売のネームレスシティにて、ヴィークル周りのルールが大きく改定補足されました。本文中で呈した難点のいくつかに回答が示された形です。記事の最後にまとめてあります。 ◆ヴィークルのルール的位置づけ ◆ダメな点 ●そもそもかさばるので持ち込めるシーンに自ずと制限がかかる。 ●運転技能とコンボするエフェクトが少ない。 ●乗った後すぐに移動出来ない ▼《ヴィークルモーフィング》で作る場合 ▼市販車両を使う場合 ●装甲の意味があまりない ●全力移動が上がるけど ●行動値が下がる。 ◆利点 ●装甲が防具と重…</description>
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  <published>2018-04-04 15:26:59</published>
  <title>【26.2.19加筆DF対応】運転・ヴィークルで戦いたい@TRPGダブルクロス</title>
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