<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>caunserahomare</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/caunserahomare/</author_url>
  <blog_title>ダブルクロスのススメ</blog_title>
  <blog_url>https://caunserahomare.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>よもやま</anon>
    <anon>ルール</anon>
  </categories>
  <description>基本ルールのマイナーアクションの飛行エフェクトには、 ブラックドッグの《イオノクラフト》 サラマンダーの《氷の回廊》 バロールの《斥力跳躍》 この3つがあります。敵と同じエンゲージにいる場合、そこから離脱するには、基本的にメジャーアクションを使う必要がありますが、それをマイナーアクションで済ませる事ができるというエフェクトです。利用方を解説してみます。 ▼マイナーアクション飛行エフェクトの利用方 1.同じエンゲージ内(近接射程)に攻撃出来ないエフェクトを活かす 2.同じエンゲージに攻撃出来ない射撃武器と 3.マイナータイミングで白兵武器を作ったり素手を強化するエフェクトと ▼エンゲージ突破エフ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcaunserahomare.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F07%2F12%2F204840&quot; title=&quot;【20.2.20加筆】飛行状態あれこれ@TRPGダブルクロス - ダブルクロスのススメ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/caunserahomare/20180715/20180715015709.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-07-12 20:48:40</published>
  <title>【20.2.20加筆】飛行状態あれこれ@TRPGダブルクロス</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://caunserahomare.hatenablog.com/entry/2018/07/12/204840</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
