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  <author_name>chakoku</author_name>
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  <blog_title>chakokuのブログ(rev4)</blog_title>
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    <anon>技術ネタ</anon>
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  <description>C#を使って音を鳴らすプログラムを作る上で、どのようなライブラリを使うべきか調べたけど、いろいろ変遷があって、一体どのライブラリを使ったらいいのか分からなかった。ひとまず過去の資産が使えそうな、SharpDXとXAudio2を使うことにして、Sin関数により正弦波を生成してバッファに入れてStreamingで再生させるプログラムを作った。 左が試作中の再生アプリ。周波数を入れるか、スライダーを動かすと指定した周波数の正弦波が再生される。 試作して音が鳴るようにはなったものの、音の切り替え時（再生周波数の変更時）にプチプチとノイズが乗る現象が発生した。幸い再現性は100%*1だったので特殊なタイ…</description>
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  <published>2015-08-29 21:33:39</published>
  <title>SharpDX + XAudio2で任意の音を出す</title>
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