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  <author_name>chakoku</author_name>
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  <blog_title>chakokuのブログ(rev4)</blog_title>
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  <description>前回はMetahumanをimportするところまでやったので、IK RigとIK Retargetを使って、BlenderからもってきたダンスデータをMehahumanのRIGにマップしてみた。以下はダンスしているところ 骨格の違いや、初期の姿勢がA型かT型かの違いもあり、どうしても姿勢が不自然になるところがある。そこまで関節曲がるか？？とか、オリジナルの手の位置に来ていないとか。。 細かな差異は、稼働範囲の調整パラメータや、IK Target等を駆使して自然な動きに仕上げると思うが、細かい調整ノウハウが分からない。モデルがリアルなだけに、若干不気味の谷に落ちている印象がある。少なくとも、、…</description>
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  <published>2022-06-28 22:13:26</published>
  <title>作ったMetahumanに対して、UE5上でチキチキダンスを踊らせる</title>
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