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  <author_name>chamotarooo</author_name>
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  <blog_title>chamotaroooのブログ</blog_title>
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  <description>はじめに Goの書籍を読んでいて気づいたことがある。小さい実装選択が、思った以上にパフォーマンスを左右するということだ。 特に見落としやすいのが、スライスやマップの容量指定という一行。これを忘れるだけで、メモリ再割り当てが繰り返され、パフォーマンスが大きく低下する。正直に言えば、自分も実装時に無視していた部分が多かった。 この記事では、Goで頻出する5つのメモリ効率化パターンを紹介する。自分のコードを見直してみてほしい。もしかしたら、同じ落とし穴に陥っているかもしれない。 スライスの容量確保：append の落とし穴 スライスに要素を追加する際、ループで append() を繰り返すと何が起き…</description>
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  <published>2026-04-21 13:59:53</published>
  <title>Goのパフォーマンス、メモリ再割り当てで損してる。</title>
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